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ねこまどう育成のまとめ2 スキル振りを考える

スキル振りを考える
※2014年1月20日現在で+5転生時に決めたスキルラインから変更はできません、なので最後のスキル決めは慎重にしましょう。 ここからはDQ10仲間モンスター用スキルシミュレータさん(PC用)をお借りして書いていきます

ねこまどうといえばバザックス狩りだな!ということでイオの心得は固定にして3つほど考えてみました


まずは振り案1がこれ←クリックでシミュに飛びます 一応画像にもして貼り(大きいのでクリックしてね)ねこまどう振り1
攻撃魔力140とMP50増えてスキル振り直しで心得3種どれか1つを効果+20%まで取りつつ他2つを中級呪文までを覚えれるようにしとけます、幅広い相手に使える万能型


次に振り案2がこれですねこまどう振り3ねこまどうにとってまりょくアップは罠スキルですね、回復魔力も入っているので攻撃魔力120しか上がらず効果20%アップまで振ることもできないので案1と比べるとちょっと物足りないと思いました、良い点としては戦闘開始時10%で覚醒できるのとたまにMPせつやくの効果が高いならMP消費が少なく済む可能性がある点でしょうか(せつやくの発動頻度は未検証ですごめんなさい)


最後の振り案3がこれです
ねこまどう振り2
魔力が増えない代わりにMPが150増えます、振り直しでイオナズンとメラゾーマは切り替え可能。余裕でキャップに届いているイオラやメラミの砲台としてはこちらの方が優秀かも


この他にもすばやさスキル40振りでたまに2回行動にしてみたりHPアップでタフにしてみたりなどいろいろ選択肢があります、個人的おすすめは振り案1ですがせっかく育てた仲間ですしいろいろ考えてみるのも楽しいと思いますよ。



次回は振り案1でのネコ入りサポックス記事を書けたらいいな・・・

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Author:ナカム
ドラクエ10をほぼ毎日楽しくプレイしています
このゲームの戦闘システムが大好きで強ボスやコインボス等を楽しく満喫中ー 
※中身は野郎です
ナカム AC062-789
雪原地区10630丁目 3番地



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